CURSO // Web Development
  • Preço
    de R$ 690,00 por R$ 490,00
  • ux
  • Web Development
  • Curso com Certificado
  •  Pagamento em até 3x  SEM JUROS

Professor


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Elton Gomes

Elton Gomes promove as boas práticas de usabilidade em sites e sistemas de alta complexidade para marcas como Microsoft, Itaú, Ambev, Vivo e Embraer. Formado em Sistemas de Informação, com vários cursos nas áreas de design e arquitetura de informação. Trabalhou da estratégia de produto, até a consultoria de experiência em equipes de desenvolvimento ágil, também passando pela criação colaborativa de Design Systems…
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UX: USER EXPERIENCE

Aprenda a criar uma melhor experiência para o seu usuário


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Como criar um produto ou serviço que as pessoas amam de maneira muito simples e alcançar resultados tangíveis e mensuráveis mais rápido do que nunca.

 OBJETIVOS DO CURSO

Capacitar o participante a trabalhar com as técnicas mais comuns de geração e validação de idéias de produtos e serviços digitais ou não.

 PÚBLICO-ALVO

Estudantes e profissionais das áreas de design, marketing, computação, bem como empresários interessados em alavancar seu negócio com novas idéias.

 CARGA HORÁRIA

Este curso possui a duração de 16h, divididas em 2 dias de aulas (sábado) das 9h às 17h.

Local

Edifício THE ONE
Avenida Cassiano Ricardo, nº 601  – Jd.Aquarius
São José dos Campos – SP
CEP: 12.246-870
Estacionamento: O prédio possui estacionamento pago.

* Ex -aluno HyperClass, parceiros e grupos a partir de 3 pessoas têm descontos especiais.


Módulos

Ux Essentials - Entendendo um produto/projeto
4 horas Básico

Introdução ao Design Centrado no Usuário
•Heurísticas
• Apresentação dos princípios por meio de exemplos do mercado
Avaliação de Interface • Introdução às avaliações técnicas/bom senso/empatia
Personas
• Técnicas para entrevista público-alvo
• Pesquisas qualitativas/quantitativas
Jornada do Usuário
• Análise do caminho das pessoas até chegarem aos seus objetivos


Ux Essentials - Desenhando soluções e decidindo caminhos
4 horas Básico

Card Sorting
• Organização das áreas e seus rótulos na arquitetura da informação
Formas de prototipar
• Apresentação dos softwares (Sketch, Axure, Invision, Adobe XD)
Benchmark
• Como analisar um mercado digital de maneira simples
Prototipagem ultra rápida
• Saindo do zero ao desenho do produto


Ux Essentials - Prototipando e testando
4 horas Básico

Criação do Wireframe de um aplicativo
• Documentação de projetos digitais
Teste de Usabilidade do aplicativo criado
• Teste moderado utilizando protótipo criado
• Teste A/B (comparando um protótipo com outro)
Carreira em UX e Perguntas
• Convite aos melhores para fazerem um teste e serem estagiários de UX.